使用地面上的龟壳扔在墙上,进行二段跳跃,利用红蓝色的机关做出一个个看起来十分有趣的迷宫地图。
玩家在游戏里面能够利用这些工具,发挥自己的脑洞做出一个又一个有趣的关卡,然后上传到游戏里面让全世界的玩家进行游玩。
而这些关卡,能够作为单人的地图,也能够作为多人的地图。
玩家还能够对这些地图进行好评与差评,以及画图留下独特的标记。
随着视频结束,陈旭也差不多对超级马里奥制造这款游戏有一个印象了。
这不仅仅只是一款单纯的2d横版跳跃过关游戏啊!
游戏里面的创造模式感觉有一点意思啊,跟我的世界中造房子差不多,而且游戏里的物体判定也同样是一个方框一个方框组成起来的,只不过这里面造的是游戏关卡而已,而且其他玩家也能够玩到自己做的关卡。
但短暂的惊讶过后,陈旭却又开心了起来。
马里奥,跳跃,虽然是2d横版跳跃,而不是如同超级马里奥:奥德赛那样的箱庭,但这种跳跃游戏他擅长啊!
跳跃游戏,他就是神啊!
看到了库存最下方尘封已久的一款名为跳跃之王的游戏,陈旭整个人振奋了起来。
当初这款跳跃游戏吃的苦,难道如今真的有用武之地了?
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